人民藝起評:疫情困境下,文旅產業需“渡劫重生”
影片上映檔期推遲,線下聚集性文娛互動受限,企業資金流壓力驟增……受疫情影響,文旅產業特別是文化娛樂休閑服務行業,遭遇了前所未有的挑戰。一些文旅企業按下“暫停鍵”,生產經營停擺,有些企業甚至面臨生存危機。
疫情對傳統文旅企業的影響頗為明顯,特別是空間集聚型、人員密集型的文旅項目更是首當其沖。統計數據顯示,雖然今年一季度全國文化企業營收同比增長5%,但文化娛樂休閑服務營收僅218億元,比上年同期下降6.4%。以電影產業為例,不少地方電影院運營難以為繼,全國票房大幅縮水。相較于2019年我國電影總票房642.7億元,2020年電影總票房只有204.2億元,大約減少了70%。今年前三個月,我國票房摒除春節檔期,也是持續走低,僅為140億元,同比下降22.7%。從電影行業的慘淡,可以看出整個文旅產業的不景氣。
從供給端來看,短期內,各地受疫情影響不斷調整防控措施,許多文旅企業為配合疫情防控相繼關閉,致使大量文旅資源閑置,文旅企業現金回收壓力增大,增加了資金安全風險,也加劇了企業自身的生存發展危機。
從需求端來看,短期內,由疫情防控形成擠出效應表現在時間擠占上,比如受復工復產、延遲開學等因素的影響,特定消費時限被擠占。值得注意的是,生活必需品支出占比對精神文化消費支出也形成了擠壓。
在疫情困境中,文旅產業如何才能“渡劫重生”成為亟待解決的當務之急。事實上,疫情在為文旅產業帶來沖擊的同時,也推動了文旅產業轉型升級。
當前,盡管聚眾娛樂型文旅項目遭受重創,數字文化娛樂項目卻逆勢上揚,相關項目消費迎來了高漲的人氣。一時間,短視頻、直播等互聯網文旅消費新增用戶增加迅猛,云直播、云健身、云旅游、云綜藝、云演唱會等網絡化新型文娛活動不斷涌現,文旅產業新業態迎來了發展春天,劉畊宏現象就是云健身的典型代表。文旅產品從線下轉戰線上,在不同層面帶來新的受眾,也為文旅產業轉型升級提供了契機,更刺激了文旅產業數字化的發展。
困難與希望同在,挑戰與機遇并存。面對疫情影響,文旅產業既要看到疫情對行業發展所帶來的挑戰,也要看到疫情沖擊為產業轉型升級所帶來的機遇。為此,各級政府職能部門要持續整合資源,用好政策杠桿,引導文旅產業加速轉型步伐,為受疫情影響的文旅企業“扶一把”,再“送一程”。與此同時,文旅企業也要從自身優勢出發,用好用足國家激勵政策,化外力為內能,通過內造化形式“渡劫重生”,趕快爬起來、跑起來,積極探索新的生存方式,以進一步適應目前防疫常態化的新要求,進而重回高質量、高水平發展的正常軌道。
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